创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……往了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说还是小?

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

indienova.com/steam/game/1397790

要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪只装有3发子弹。……但射击并不是子弹的唯一用处……通过“吞下”子弹,现在你可以冲刺!

末日方舟(Delivery from the Pain)

indienova.com/g/Delivery_from_the_Pain

最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

2、四中国风地图:陈氏祠堂、将军荒冢、公主冥宫、漠山灵殿,长在国人才懂的“恐怖点”上的四迥异地图。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻……你有信心逃出生

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……击杀3个小Boss后,激活最终Boss。……制作人微:13319810玩家社群运营职位热招中:https://www.zhipin.com/job_detail

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影,你能活下来?……如果你被放在恐怖电影,你会活下来?在各种经典恐怖电影中扮演多个角色。……游戏特性: 在杀人狂的手下逃出生

侍铳 2(Samurai Gunn 2)

indienova.com/game/samurai-gunn-2

要在好友中证明自己,疯狂敲击按钮可不够!……同原版一样,每个武士都配备了一把剑和一把枪,枪只装有 3 发子弹。……但射击并不是子弹的唯一用处……通过“吞下”子弹,现在你可以冲刺!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)